Иногда требуется изобразить пошарпанный, видавший виды
объект. При этом, если объект находится на заднем плане и в
мультфильме, т.е. там, где его мало кто будет внимательно разглядывать, то
хотелось бы минимизировать трудозатраты, и такая возможность
есть.
Призрак мультипликации давно витал над моим разделом. Наверное, еще со времен выхода на СамИздате книги 'Беспокойные помощники'. Шло время, однако режиссеры всё как-то не торопились экранизировать это замечательное творение, и тогда я сказал себе:
- Хватит ждать милостей от синематографа! Каждый сам экранизатор своего мультика.
Конечно, до тех шедевров, что снимает Disney, Pixar или Blizzard, мне еще очень и очень далеко, но дорогу осилит идущий. ☺
Показаны сообщения с ярлыком техническое. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком техническое. Показать все сообщения
Blender 3D. Туман
Реализация тумана в Blender 3D сильно отличается от
реализации тумана в реальном мире.
Инструментарий
Как оказалось, всё необходимое для того, чтобы самостоятельно создавать мультфильмы, уже есть и более того - оно находится в свободном доступе. Только бери и твори! Ну и еще между делом неплохо было бы освоить как следует необходимый инструментарий.
Что стало отдельным приятным сюрпризом - этого инструментария нужно (по крайней мере, на первом этапе) совсем немного. Редактор графический - одна штука и редактор звуковой - одна штука. В качестве первого я выбрал Blender 3D, в качестве второго - Audacity.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)